Каталог
Новинки
У нас есть

Родители советуют


Блог / Новости
05.04.2012 11:35:29
31.12.2011 15:36:30
11.07.2011 09:56:47
02.04.2011 11:45:23
25.03.2011 18:45:32
Подписаться на новости:
или RSS 2.0
Голосование
Версия для печати Версия для печати

Развивающая игра "Лёля и Сережка в деревне"

Производитель: Русский стиль
110.00 руб.
На складе: да
Кол-во:  

 

Развивающая игра для детей от 3х лет.

Количество игроков - от 1 до 7 человек.

 

Игра познакомит ребенка с овощами, фруктами, ягодами, деревьями, домашними животными и сельскохозяйственной техникой, научит объединять их в соответсвующие группы.

В комплекте: игровое поле 1шт., карточки с тематическими катринками - 42 шт, карточки с условными обозначениями групп - 42 шт., фишки - 7 шт, подставки под фишки - 7 шт, кубик - 1 шт.

Размер коробки: 32,5* 26,5* 5 см

 

Правила игры:

Подготовка к игре: 1. Карточки с картинками разрезаются по контуру и делятся поровну между игроками, раскладываются перед каждым из них изображением вверх.

2. Карточки с условным обозначением групп разрезаются по пунктиру и раскладываются внутри игрового поля стопками по видам лицевой стороной вверх.

Ход игры:

Игроки делят между собой карточки с картинками поровну.

Затем определят того кто ходит первым с помощью считалки. Далее ход игры переходит игроку сидящему слева.

Фишки с персонажами располагаются в центре поля Каждый из игроков начинает свой ход с круга с фруктами и перепрыгивает фишкой с круга на круг на выпавшее количество шагов, следуя по часовой стрелке.

Попав на круг, игрок определяет, на круге с какой группой он находится и ищет в карточках выложенных перед ним картинку, относящуюся у данной группе. Если нужная картинка у него есть, он выкладывает ее на поле. Выкладывая цветное изображение на контурное того же рисунка. Если необходимой картинки у него в наличии нет, тогда игрок берет карточку с условным обозначением группы в центре поля из соответствующей стопки и положить ее к своим карточкам с картинками.

Например, фишка игрока попала на круг «овощи», а картинки с овощем у него в наличии нет, тогда игрок берет карточку с условным изображением «овощи» из стопки расположенной в центре игрового поля и кладет ее к себе.

Эту карточку игрок сможет использовать в следующие ходы, если его фишка попадет снова на этот круг. В этом случае он выкладывает карточку с условным обозначением поверх любого овоща, выложенного в предыдущих ходах другими участниками игры или им самим.

Если ни одной картинки с овощами игроками по краю поля еще не выложено, то ребенок пропускает ход, оставив карточку с условным обозначением у себя до тех пор, пока не сможет положить ее на цветную картинку из этой группы( на контурное изображение предмета карточку с условным обозначением класть нельзя).

Выигрывает тот, кто первым освободится от всех своих карточек (и с картинками , и с условными обозначениями).

Цель игры: выложить все свои карточки на игровое поле.

Можно продлить игру играя до тех пор, пока не закончатся карточки с условным обозначением в центре поля. В этом случае целью игры будет не только освободится от всех карточек, но и выбросить такое количество точек на игровой кости, чтобы не взять новую карточку из центра поля.

Есть вопросы?

Вы можете задать нам вопрос(ы) с помощью следующей формы.

Имя:

Email

Пожалуйста, сформулируйте Ваши вопросы относительно Развивающая игра "Лёля и Сережка в деревне":


Введите число, изображенное на рисунке
code