Развивающая игра для детей от 3х лет.
Количество игроков - от 1 до 7 человек.
Игра познакомит ребенка с овощами, фруктами, ягодами, деревьями, домашними животными и сельскохозяйственной техникой, научит объединять их в соответсвующие группы.
В комплекте: игровое поле 1шт., карточки с тематическими катринками - 42 шт, карточки с условными обозначениями групп - 42 шт., фишки - 7 шт, подставки под фишки - 7 шт, кубик - 1 шт.
Размер коробки: 32,5* 26,5* 5 см
Правила игры:
Подготовка к игре: 1. Карточки с картинками разрезаются по контуру и
делятся поровну между игроками, раскладываются перед каждым из них изображением
вверх.
2. Карточки с условным обозначением групп разрезаются по пунктиру и
раскладываются внутри игрового поля стопками по видам лицевой стороной вверх.
Ход игры:
Игроки делят между собой карточки с картинками поровну.
Затем определят того кто ходит первым с помощью считалки. Далее ход игры
переходит игроку сидящему слева.
Фишки с персонажами располагаются в центре поля Каждый из игроков
начинает свой ход с круга с фруктами и перепрыгивает фишкой с круга на круг на
выпавшее количество шагов, следуя по часовой стрелке.
Попав на круг, игрок определяет, на круге с какой группой он находится и
ищет в карточках выложенных перед ним картинку, относящуюся у данной группе. Если
нужная картинка у него есть, он выкладывает ее на поле. Выкладывая цветное
изображение на контурное того же рисунка. Если необходимой картинки у него в
наличии нет, тогда игрок берет карточку с условным обозначением группы в центре
поля из соответствующей стопки и положить ее к своим карточкам с картинками.
Например, фишка игрока попала на круг «овощи», а картинки с овощем у
него в наличии нет, тогда игрок берет карточку с условным изображением «овощи»
из стопки расположенной в центре игрового поля и кладет ее к себе.
Эту карточку игрок сможет использовать в следующие ходы, если его фишка
попадет снова на этот круг. В этом случае он выкладывает карточку с условным
обозначением поверх любого овоща, выложенного в предыдущих ходах другими
участниками игры или им самим.
Если ни одной картинки с овощами игроками по краю поля еще не выложено,
то ребенок пропускает ход, оставив карточку с условным обозначением у себя до
тех пор, пока не сможет положить ее на цветную картинку из этой группы( на
контурное изображение предмета карточку с условным обозначением класть нельзя).
Выигрывает тот, кто первым освободится от всех своих карточек (и с
картинками , и с условными обозначениями).
Цель игры: выложить все свои карточки на игровое поле.
Можно продлить игру играя до тех пор, пока не закончатся карточки с
условным обозначением в центре поля. В этом случае целью игры будет не только
освободится от всех карточек, но и выбросить такое количество точек на игровой
кости, чтобы не взять новую карточку из центра поля.